O Nintendo 64 (N64) é o quarto video-game doméstico da empresa
japonesa Nintendo.
Lançado em 23 de Junho de 1996 no Japão e em 29 de Setembro nos EUA, o Nintendo
64 contava com apenas dois títulos de lançamento: Super Mario 64 e PilotWings
64. Já quando foi lançado na Europa, em 1 de Março de 1997, o console contava
também com o jogo Star Wars: Shadows of the Empire. Foi o último console
doméstico a utilizar cartuchos (chamados pela Nintendo de "Game Packs"),
distribuídos no Brasil inicialmente pela empresa Playtronic e posteriormente
pela Gradiente Eletrônicos.
O console foi anunciado em 1993 com o codinome "Project Reality". Em 1995 fora
primeiro apresentado com o nome Nintendo Ultra 64, tendo o nome reduzido para
Nintendo 64 em Fevereiro de 1996 (5 meses antes do lançamento). Seu código de
modelo é NUS-001 (cuja sigla significa Nintendo Ultra Sixty Four - o codinome do
projeto).
Considerado inovador na época de seu lançamento, o console era dotado de um
processador gráfico projetado pela Silicon Graphics, o que possibilitou gráficos
de qualidade inédita com profundidade de cor de até 32 bits. O Nintendo 64
também contava com um avançado processador de áudio, o que permitu a alta
qualidade da trilha e efeitos sonoros, também inéditos na história dos consoles.
Toda essa complexibilidade tinha seu preço: os programadores afirmavam que era
um grande desafio manter todos os processadores da máquina trabalhando em
sincronia. A Nintendo argumenta que corrigiu o problema em seu novo console, o
GameCube.